需要使用加速器吗? 吴江永杰推荐加速器
《永恒之劫》是网易游戏2021年发布的一款多人动作竞技游戏,在两周年直播中宣布将于7月14日免费,之前购买游戏的玩家还将获得包括皮肤、宝箱在内的丰厚奖励,以及完整的金块。 很多朋友很关心永杰无间是否需要加速器? 废话不多说,咱们进入正题吧!
永恒需要加速器吗?
答:是的,《永劫》虽然是国服游戏,但游戏主打在线多人PVP,网络延迟高会极大影响角色操作手感永劫无间辅助,从而输掉游戏。 因此,需要加速器来改善游戏体验。
如果你使用Steam和Epic平台玩下去,还可以使用加速器与全球海外玩家竞争,这对玩家的网络要求提出了更高的要求。
永杰无间加速器推荐:
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BB姬|文
在游戏圈留传着一句箴言:“早买早享受,晚买享折扣,不买等白送”。
不过这句话有层潜台词:等游戏白送了,说不定也没人在乎了。对于单机游戏还好,联机游戏找不到人一起玩不是难堪了。
所以,当我近来老是刷到这样的贴子——“教你一小时入门永劫无间”“有没有新人一起组队开黑”“想畅玩永劫须要哪些笔记本配置啊?”的时侯,还以为自己穿越时空了。
打开直播平台,似乎回到了《永劫无间》刚上线那会儿,大小主播们全在“振刀”;到了夜晚,《永劫无间》在Steam上的峰值在线人数冲到了超过21w,创造了国产游戏的新纪录(之前只有《鬼谷八荒》到过18w+)。
假如算上玩家基数几倍于Steam版的官服,如今同时在玩《永劫无间》的人很可能超过了上百万。
这一切都是由于昨天(7月14日),《永劫无间》正式弄成了免费游戏,迎来了人人无门槛入坑的时代。慕名而至的玩家们冲进服务器,给游戏狠狠涨了一波热度。
免费前三天服务器就被挤爆了
实际上,从前不久的二华诞庆发布会开始,劫宝的社区活跃度就在渐渐高涨。有讨论老玩家退还的铁锭如何花的,有鉴赏皮肤蹲华诞庆活动的,还有更多类似开头提及的“入坑手册”涌现…
从这几天的情况看,转免费后的《永劫无间》,并没有像一些人脑补的“免费是由于没人玩,很快还会凉凉”,甚至沦落到惹怒老玩家、排斥新玩家的局面,反倒有种在卷到没边的暑假档异军凸出的趋势。
这个反差场面和《永劫无间》刚出现如出一辙,别忘了,《永劫无间》能火上去,原本就超乎了好多人的预料。
还记得2021年,《永劫无间》开放测试,我们写过一篇推文,标题就提及了“不被看好”。没办法,“国产吃鸡”“买断制”“武侠动作”的标签置于一起,见光死的机率有点高。
更毕竟《永劫无间》的动作系统还特别硬核,沿用《流星蝴蝶剑》系列的风格,制做组设计了一套“普通功击-格挡功击-振刀阵势”的底层克制关系,外加强量的装备、人物技能、几乎畅通无阻的跑图,想快速上手并不容易。
但事实证明,这套对战博弈有着很高的可玩性,满足了大批玩家对“武侠吃鸡”的想像,“振刀”一度成为社交媒体、短视频上最火的游戏梗。
后续营运也没有闲着,安排了许多出圈的联动,给游戏加入了非吃鸡的玩法模式,更新了PVE“征神之战”,所以明天的《永劫无间》相比最初的“简陋版”已经“面目全非”了——当然是往好的方向。
《排面》
来源UP主@Cr疾风
例如前段时间更新的“地脉之战”,就获得了新老玩家的一致好评,对战节奏紧凑场面华丽,不同打法风格都能有用武之地。
来源UP主@温候不姓吕
一路走来,90天卖了600万份、一年不到1000万销量、两年2000万全球玩家,《永劫无间》真的成为了国产动作游戏里的扛把子。
《永劫无间》在线数不断上升时的梗图
这么问题来了:转免费后,《永劫无间》还能长久保持人气,甚至更上一个台阶吗?这可能只能等时间给出答案了,但从转免费的种种细节,我们也能找到对此豁达的理由。
一个游戏是否能健康长线营运,最重要的还是官方的心态。“《永劫无间》转免费”不是一句简单的公告,而是作为二华诞发布会的重头戏现身。在当日的楼顶发布会上,制做人率先公布正式登场的新装备“双戟”和新英雄“玉玲珑”,这种都是玩家呼声很高的内容。
这相当于向外界传达永劫无间辅助,虽然之后游戏免费了,官方还是会保持高硬度高质量的更新,是带着诚心来的。官方也坦率地表示,一开始选择买断制是由于对自己预期不高,认为游戏前途难料,而如今她们有信心让《永劫无间》前往更宽广的天地。
诚心还彰显在,订购过游戏的老玩家,都可以得到售价等值的铁锭退还,还有专门设计的极品皮肤、武器外形。老玩家新版本上线直接“白嫖”一波,谁看了不说一句“老板大气”。
消息一出,三天之内游戏又卖出去100万份,可见反馈奖励的吸引力。
对新玩家来说,我认为14日上线的“3D大厅”,就是很友好的更新内容。进游戏不再是生硬的立正排排站,而是可以在开放的蓬莱岛里遨游。
不单环境优美上档次,蓬莱岛上还外置了多个互动小游戏,跑酷竞速、“放风筝”、乐器独奏,你还可以选择变身为球搞伏击。没错,是真的弄成球。
有评论开玩笑说,假如未来加上垂钓功能,光这个大厅才能玩三天。
免费了新玩家多了,老玩家难免有环境变差疑虑。因此《永劫无间》也做了权衡,对免费版中一些影响对局质量、交流的功能做了解锁限制。
假如说《永劫无间》免费后真“得罪”了谁,其实是这些试图开挂破坏环境的不法分子——他们的如意算盘大约要落空了。
就在免费开放前几天,《永劫无间》继续高硬度发布封号公告,指出在过去三年里和四川、广东、河南、湖南等多地民警联合,摧毁了几十个外挂结伙,颇具杀鸡儆猴的意味。
“新玩家好入手,老玩家有福利”为《永劫无间》免费开放后的人气飙升打好了基础,不过在我看来,真正让《永劫无间》有长线竞争力的诱因,虽然始于好多人忽视的永劫玩家本身——一个富于生命力的玩家生态。
2021年,我们以前,当时这事很火,也被主流媒体报导过。而那位捏脸师主要服务的下单顾客,就是《永劫无间》的玩家。从那时侯起,更多人注意到,有不少玩家因喜欢《永劫无间》的美术风格、人物造型、服饰外形,在把游戏当“暖暖”来玩。
所以能发觉,楼顶发布会预告的新功能里,有一部份就是让外型玩法更多更有深度。有ID、计数器、支持自定义的谪星外型,让搜集稀有外型的玩家有了专属感。
《永劫无间》甚至会上线交易系统,打通了藏宝阁和Steam社区市场,这标志着玩家手里的项链显得有流通价值,说不定有商业鬼能靠交易赚到钱?其实将来能像Dota2、CSGO那样产生创作者分成、官方扶植的生态?这想像力一下子就打开了。
外形党只是一个注脚。经过三年多的发展,《永劫无间》触及到了直播、电竞、文化联动等各个方面。它们每位都是一个小生态圈,凝聚成一汪活水,不断反哺滋润着《永劫无间》社区的发展。
7月27日,《永劫无间》和富春山居图的联动就要上线了
令我印象很深的是,今年在抖音上看了一个叫“阿喵”的主播玩《永劫无间》。她身患残障,只能用眼睛操作牙签玩游戏。
其实她的技术达不到“高玩”的水准,但坚强豁达的态度却感染了无数网友,不少人专程到她的视频下边评论,分享生活中的点滴小事,为其他陌生人加油鼓劲,也让更多路人晓得了《永劫无间》。
这一幕似乎和游戏有关,又低于游戏。
2000多万,不止是一个单纯的典范、数字,背后是一个庞大复杂的玩家群体和文化社区;“永劫无间”也不单是一款“游戏”,它渐渐成了国产游戏中的一个文化符号。
对于想入坑的新玩家,如今可能是个不错的时机,由于游戏环境还在蓬勃发展,而对于《永劫无间》,转免费意味着开启了机遇和挑战并存的新篇章。至于它能够担负起玩家们的遗志,最后又能发展到哪些样的高度,还挺让人期盼的。