:左键单击,左键单击,左键单击(可爱的新三重)
有朋友抱怨说,在无尽模式和练刀室里,如果用A3,就会动摇。
他更好奇为什么别人每次都猜得这么准。 你猜A1A2之后,一定会拿到A3吗?
首先,在无尽模式下,A3会震动,有可能会遇到人和机器。
人机的设置是这样的。 当你松开A3时,他会直接震动刀。
其次,有些人在练刀室震动A3是靠猜测,但有基本操作技巧的玩家大多是利用储存的震动来直观地震动刀。
还不知道如何操作振动存储的玩家可以看我之前的文章。
对于所有近战武器来说,理论上只要A3放出,看到蓝光就可以100%直接震动。
具体视频如下:
视频中,每次储存振动,都能完美振动人和机器的刀。 你可以自己去训练营尝试一下。
不过,这里对于振动存储存在一个误区,希望大家一定要避免。
误区是,面对目标A1A2永劫无间振刀,你会习惯性地直接激活储存的振动。 这是一个非常危险的操作。
我们需要知道,目标A1A2之后,他可能不会直接打A3。
他可能是一条滑行的龙;
它可能正在原地积蓄能量;
可能是闪了很久之后,他又继续抽A了。
因此,面对目标A1A2连击,正确的做法应该是先进入充电状态观察,然后再考虑是否使用充电转接。
如果目标使用滑步升龙并长闪到A级,那么你可以再坚持一段时间;
如果目标是在原地积累能量,那么你可以押宝于积累能量。
关键是需要先进入充电状态观察,然后再考虑是否使用储存的振动。 绝对不是直接利用储存的振动。
再比如像用匕首战斗后,你先进入蓄力状态观察,当你看到目标发出蓝光时,你就蓄力并转为振动。
当然,这种考虑只是很短的一段时间,更考验个人的反应能力和实践经验的积累。
当然,这种存储的旋转振动在某些情况下并不适用。
比如面对太剑雷不好,面对龙王的蓝色霸王体不好,面对升龙之后落地的A3不好。
这主要是因为移动执行得太快,没有时间按下累积振动的操作。
因此,面对以上情况,建议直接短暂闪现。
我们回到A3震动的问题。 实战中,由于操作失误或者网络延迟等因素,震动A3仍然存在一定的风险。
所以,实战中,面对针对性的A1A2连击时,更建议闪避,而不是想着震剑。
躲避比振动有更多的好处,而且风险更小。
例如,当目标射出A1A2时,你可以做一个短暂的剑闪,然后左键单击A级。只要目标射出A3或升龙,你就可以抓住目标的后摆,然后用一个反击一组 ACB 组合。
又如太剑百劈斩之后。 这时太剑短暂闪现,然后左键A,只要目标使用雷闪,这绝对可以接住雷霆的后摆,然后打出一套ACB连击。
当你习惯了面对A1A2后立即进行短闪操作时,你就不会再执行看到A1A2原地震动的操作,也不会再被骗震动了。
永劫无间振刀的三种方法:
1、左右按钮交替切换,点击时间间隔不宜过长。 按左按钮后,一秒钟后按右按钮。 频繁按下左右按钮即可触发振动刀。
2、按下键盘上设置的振动刀快捷键(快捷键可以自己设置),触发振动刀。
3.优先鼠标左键为跳跃震动蓄力。 当充电即将结束时,按住跳跃键,然后同时按下右键即可完成跳跃振动。
无论是旋转震存、跳跃震存、蹲震存、闪光震还是旋转震,基本操作都是以上述三种震刀方式为主。 论坛里有资深玩家建议玩家不要选择快捷键震动。 使用刀时,不要快速震动刀,以免影响后续的积血、跳震动、蹲震动等震动操作。
其实并没有太大的影响。 充电时,按住快捷键振动并按c或空格即可秒转。 那些大玩家已经积累了经验。 振动是预判操作,不是反应操作。 别把它当刺客。 这就像一个信条。 进攻时,应立即阻止反击。 使用震动剑时,在确定对方会释放能量的情况下,必须提前稍微震动一下剑。 有一些人可以目视按压振动剑,但不建议新手使用。
很多时候,帧率和延迟都很低。 闪出盘石B后,他闪出剑,压下大刀。 结果,他提前进入了第二阶段。 大刀和剑的判断很难掌握,甚至眼压也能早早压剑。 有几帧是震动刀红灯亮了而没有震动刀,所以需要进行一些预测。 从观察对方蓝霸采取行动,到玩家做出反应震动刀,再到玩家大脑指挥手去做操作,需要一段时间。 另外,抖刀的前几帧是没有判断的,所以没有预判去抖。 很可能它不会振动。
这就是我喜欢闪光灯的原因。 有时闪光灯会产生各种意想不到的效果。 最明显的就是在长枪射击时使用闪光,十个长枪就有九个会造成伤害。 至于论坛讨论的刀快速振动的问题,使用钩锁振动时100%会出现刀快速振动的情况。 双击有时会跳过A或下一批。 这就是为什么钩锁被设置为快速振动的原因。
震动剑的过程中可能会遇到几种情况:红灯不出来,但直接震动; 红灯亮了很久(就像红灯亮的时候,我开始用大刀释放垂直攻击的力量,第一段就到了向上的一击还不够远,打不到,并且向下的斜线仍然振动); 伤害已经造成,但仍在振动。 对手是骗子吗?
其实归结为一个问题永劫无间振刀,就是如果你不习惯刀的快速振动,就不要设置快捷振动键。 刀的快捷震动在没有攻击的时候还是很有用的。 比如你可以跑、跳、蹲、在空中振动,因为按一个键肯定比按两个键更容易。 我觉得不好用的主要原因是,攻击时即使快速抖刀,还是会画A。另外,快速抖刀不能用来储存旋转振动。