4月24日晚,AG以3:1的比分击败eStar,夺得CFPL S19春季赛冠军。
比赛一度十分胶着,AG并没有像大比分看上去那么轻松取胜。 多次在小回合比赛中奋力摆脱落后,最终夺得冠军。
我在虎牙直播间把BO5的最后三场比赛全部看完,弹幕的热闹程度越来越高。
虽然日历上写的是本月24日星期日,但根据五一假期的轮换计划,大多数观众都必须在这个星期日上班。 为配合防疫工作,原定于17日举行的总决赛被无限期推迟。 24日下午4点30分,穿越火线赛事微博突然更新称,决赛将于三小时后在园区封闭管理下开始。
由于开局如此仓促,又是工作日的下午,我怀疑晚上的比赛收视率可能会受到影响。 观众们无暇安排自己的生活,腾出时间来观看这场比赛。
当我打开直播间时,双方选手都已经戴着口罩完成了第一场比赛。 从第二场的港口地图到第四场的黑镇比赛的几个小时里,穿越火线的观众一点点聚集起来。 起来。 不仅观看数据不断增加,弹幕频次的增加也更真实地体现了他们的存在。
尽管决赛开始得如此突然,但在结束了一天的工作后,观众们在晚上九点后才慢慢回来。
事实上,自从半年前编辑部开始花更多时间观察和整理穿越火线项目以来,我们一直没有一个明确的入口来快速找到这些穿越火线电竞受众。 掌上穿越火线的用户大部分是玩家,受众在社交媒体上的活跃度并不高。 他们分散在俱乐部的粉丝群和主播的直播间,在S19决赛开始时再次聚集在一起。
这种流动背后的原因是什么? S19赛季结束三天后,CFPL官方更新了一张长图给出了他们的答案。
图片来源@穿越火线活动
一个有趣的统计是,有25%的观众参加过线下比赛。
在我们过去的理解中,电子竞技是一项线上参与度高,但线下业余赛事参与度不高的运动。 但线下参与无论从形式还是内容上都能带来认知度和内容。 体验的改变永远无法在网上给出。
回想起来,从2008年一直坚持到现在的百城联赛,在保持观众的活力和粘性方面,或许和职业联赛一样重要。
这种参与感将继续投射到在线观看中。 S18赛季,球迷平均每场比赛观看时间为62分钟。 每十名观看比赛的球迷中有三名能够观看整场比赛,并且88%的观看比赛的球迷有他们明确支持的球队。
图片来源@穿越火线活动
所以这证明了《穿越火线》的观众群体已经足够细化了。 一支有明确支持并参与线下比赛的团队带来足够的自我认同感。
他们不需要在社交网络上与他人争论,也不需要输出太多的情感,仍然可以获得认可感和满足感。
他们不随波逐流,但也很少妥协。 这个爱好已经伴随他们很长时间了。
下一个问题是这些差异是否真的可以量化。
去年,编辑部对不同电竞项目的观众群体进行了一系列的观察和采访。 星际2观众的决心、DOTA2观众的信心、英雄联盟观众的后续动向。 此外,穿越火线观众也值得描述,因此我们和腾讯数字舆情部的研究团队“企鹅油条”开始了问卷调查,有效收集了超过10,000名电子竞技观众的行为和习惯。 电子竞技观众的数据确实显示出与许多电子竞技项目的差异。
当我们用比赛期间和比赛之外观看赛事内容的时长来刻画观众参与程度时,《穿越火线》的重度和中度用户明显高于其他电竞项目。 与此同时,去线下观看或参加比赛的人群也明显增多。 这也验证了官方长图中的一些观点。
《穿越火线》的观众并没有更多的可支配时间投入观看比赛,但他们的可支配时间在所有观众群体中较低。 同样,这些观众的“不稳定工作”比例最低,总体月收入较高,且年龄较大。 这意味着他们将更多有限的闲暇时间用于观看与穿越火线比赛相关的内容。
从上面的数据我们也可以了解到,在垂直于游戏的地方之外我们很难找到它们。
在繁琐的工作和生活之后,点击一款穿越火线游戏是对自己的一种奖励,一种休息和享受的方式。 这不是一种与其他人联系的方式,更不用说在社交网络上与其他人争论某件事了。
在此背景下,我想通过字面的表达,尝试澄清一些概念。
在中文语境中,粉丝是由粉丝音译而来,但在娱乐圈二十年的洗礼下,粉丝和偶像已经成为一对,而且两者的关系更加紧密。 这是一种人际关系。 对应关系。 一般意义上的球迷,比如球迷,可能翻译成篮球迷更合适。 我们一般不会用篮球迷来表达。
举一个更明显的例子,在西班牙巴塞罗那,很多人都是足球迷、巴萨球迷。 即使梅西去了其他球队,他们也依然不会改变。
我更喜欢将穿越火线观众描述为某个俱乐部的“穿越火线粉丝”和“球队粉丝”,而不仅仅是某个球员的粉丝。 在一些比较热门的电竞项目中,选手的粉丝群体更为广泛。
“杂”是指对某事物着迷,是审美与价值取向的一致,进而是自我认同的强化; 而粉丝,在中国语境中更常被提及穿越火线透视,代表与另一个人的关系。 他们之间的虚拟关系。 虽然英文和中文都是粉丝,但这两套逻辑恰恰是电竞项目发展的两条不同路径。
更不用说这两年备受争议的“饭圈”了。 在另一条“痴迷文化”的道路上,《穿越火线》观众背后有着怎样的价值认知,这些东西又是如何让时光旅行经久不衰的呢? 火线粉丝的粘性还能持续吗?
经过数据的进一步处理,编辑部与企鹅油条将于5月中旬正式发布《穿越火线电竞受众数据洞察:生活、观看、消费、期待(暂定)》,更全面地展示穿越火线观众特征。 健康)状况。
在接下来的几个月里,我们还希望花更多的时间与这些受众进行面对面的交流,以寻求定量统计之外更深入的答案。
绝地求生如何判断对手是否有视角或自动瞄准? 相信很多玩绝地求生的玩家都想知道。 今天52z飞下载小编整理了一篇绝地求生中如何判断对手视角或者自动瞄准的介绍。 我希望它能帮助你。
1、连续爆头刷屏,毫无疑问,这绝对是挂机。
2.枪声多,但只有一个洞。
3.你趴在屋子里,外面有一个人从远处一直敲着窗台。 典型的透视悬挂。
4. 在房间里寻找什么东西时,远处有人突然扫视墙壁。
5、在河里游泳,第3级的前两枪都打了。
高速驾驶汽车,拍摄了Level 3的前两枪。
屋里猫吊着,子弹都挂在外面的墙上。
在厕所里,厕所门关着,他就从厕所门被打死了。 没有桶外露。
6、比如突然转身打开相机对准几百米外被树叶遮挡的山顶。
7.我在100-200米处撞枪时被击倒,头盔飞落,但防弹衣根本没有脱落。 这是基本的自我瞄准。 如果移动目标被击倒,就看防弹衣的耐久度了。 但有些是身体锁定的。
在这个游戏中,如果你打开视角绝地求生透视怎么开启,你将在鱼塘中无敌。
8.瞬间倒地爆头击杀,加速,射穿墙壁,弹坑在一点,爆头到左下刷新屏幕。
9、首先,挂件是可以单独打开的,但是透视是最基本的,也很难察觉。 这是必须打开的底部悬挂。
二是目标锁定。 目标锁目前包括体锁、颈锁等非暴力群体锁。 一般只有在很远的距离开车或者被卡住扫死才能知道。 这是第二层攻击。
以下是大罗仙级的血锁、瞬移、加速。 基本上,启用此功能感觉很好。 你已经知道被封锁了,所以你肯定已经打开了锁和千里眼。
10. 突击步枪远距离极限爆头100%杀死。
一般来说,悬挂的子弹射速很快,不考虑坠落的影响,而且大多数都是爆头。 透视吊架很难判断,但自瞄准吊架和锁紧吊架比较容易判断。 最基本的加速吊架是科技党的必备产品。
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