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看图吧“绝地求生TM太火了,我去年靠这个搞了几栋房”

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“绝地求生太火了,去年我买了好几套房子。”这是一位游戏代理商对我说的。

是的,有时候学者认为赚钱是那么容易。 只要操作出彩一点,屌丝逆袭成功并不难。

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但是,我从小就被家人教育要遵守规则。

小的地方讲道理,大的地方讲规则,大的地方讲法律。

小编知道,伸手取钱很容易,但恐怕就收不回来了。

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所以,当别人问我有没有什么暴利项目时,他们都说没有,我不会碰。 希望你永远走在阳光下。

热门游戏《绝地求生》最引人瞩目的话题就是黑账号和外挂。 由于支持率太高,不少网友甚至退出了​​游戏。

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据我了解,作者软化、黑账号、工作室分流、分级代理等已经形成了一条巨大的灰色产业链。

作弊行为是违法的绝地求生黑号,但由于立法不完善,深入打击作弊行为仍然非常困难。

从这些助手开始,我不得不佩服程序员的能力。 透视和壁挂只是常规操作。

天上有飞行物悬挂着,水面上有漂浮物漫天飞舞。 而那些追踪炸弹,闪避和悬挂更是让人瞠目结舌。

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关于闲鱼的玩法,杜老师之前已经讲解过了。

闲鱼出售实物商品时,只要账户权重增加,收入肯定会远远超过普通上班族白领。

至于闲鱼的矩阵运营,收入甚至接近实体店。

这就是网络营销的可怕之处。 只要肯拼,咬牙坚持,只需要几个月的时间,屌丝们就能逆袭了。

当然,这是如果你愿意专心研究项目、研究交通引流的话。

我见过太多的人,我的想法也太复杂。 有一天我会学这个,另一天我会学那个。 总是渴望向大牌交学费,以达到一劳永逸的效果。

我明确告诉你,没有人是你的幼儿园导师。 你要得到别人的尊重,至少要表现出你的价值。

说值得有点伤人,但至少你努力的意愿不应该比别人弱。

圣经说,已有的事后必再有,已行的事后必再行,月光下并无新事。

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一批批人将依靠互联网白手起家,走出贫困山村。

而另一群人也会错过互联网的机会,消失在人群中,过着朝九晚五的生活。

您认为PUBG项目仅限于以上这些吗? 项目太多了。

PUBG黑账号的回收、美女充钱玩游戏、线下主题网吧的流行、线下PUBG体验中心、VR游戏体验中心的兴起。

项目并不重要,重要的是我要你学会分析项目。

学会使用这些提到的项目,坚持,测试,并真正赚钱。

今天的分享到此结束。 觉得好的朋友可以帮忙转发。 如果这不起作用,就点个赞吧。

内涵GIF动画

《绝地求生》可以说是近年来最热门的游戏之一。 在线玩家数量一度达到323万,但现在玩家数量急剧下降。 这几个月来,除了蓝色玩家之外,已经下降到只有20万多。 各种神奇的操作(变血效果、变手榴弹为投掷大炮等)都有,最重要的是层出不穷的各种插件。 玩这个游戏如果每场都没有遇到几个飞天遁地的大佬我就不好意思了。 。

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就算官方每周封禁几十万人,山寨账号那么多也抵挡不住大佬们。 再加上《Apex 》和《使命召唤:战区》的外部攻击,PUBG一直处于落后的边缘。 但无论这些游戏的画面和手感多么出色,它们仍然没有PUBG的味道。

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u1s1,cod战区主要靠攒钱买空投来获取最便捷的装备,缺乏PUBG的随机性

因此,喜爱吃鸡游戏的玩家迫切需要一个绿色健康的游戏环境,于是纷纷转向Kakao 、Face It平台,但这些平台的注册门槛相当高。 这时,他们将目光投向了似乎沉寂许久的主台。

一些PC玩家可能会感到惊讶:什么? 主机上还有《绝地求生》吗? 你能用手柄打人吗?

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事实上,《绝地求生》早在2017年12月12日就在微软平台发布,并于一年后的12月7日登陆索尼PS4。 作为一个主机玩家和吃鸡爱好者,我很早就买了这款游戏(PS商店200多块钱,比Steam上的98贵很多)。 那么我就从图形、操作、游戏环境等方面来详细谈谈《PUBG》的主机版。

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众所周知,Blue Hole是一家小公司,开发能力并不强。 PUBG在PC上的优化不是很好。 掉帧、卡顿是常有的事,而且游戏画面与玩家的电脑配置不符。 而今天看来表现不佳的主机平台的屏幕表现又如何呢?

差别是相当明显的

说实话,早期PS4版《PUBG》的画面确实很抢眼。 它看起来根本不像PS4游戏。 看起来我玩过一款名为“”的 PS3 游戏。 用一个古老的互联网术语来说,屏幕上充满了别名,而且真的闪闪发光。 我的钛合金狗眼瞎了,当城市登陆的人太多时,帧率能下降到个位数,而且登陆时房子还很粗糙!

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“臭名昭著”的1代,PUBG一开始就这样,屏幕上到处都是粗糙的锯齿状纹理

当然,经过后续的逐步优化,主机平台上的PUBG图形现在相当于PC版的中低图形质量(根据我的观察,应该是中抗锯齿,中纹理,低特效,树木低矮、可视距离短、阴影低)。

PC版画质调整为抗锯齿中、材质中,其他全部调到最低。

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但在观感上绝地求生辅助,因为蓝洞阉割了主机平台的光效,所以看起来并不像PC版那么柔和,效率完全低下。 帧率方面,即使是Xbox one,再玩主机版也无法适应。

操作

操作对于初学者来说不够友好。 没有瞄准辅助(它被忽略)。 与《使命召唤》等游戏不同的是,当你将十字准线移动到敌人附近时,很明显十字准线会自动附着在敌人身上。 本体上,但绝地求生中没有这样的处理,需要手动微调瞄准镜。

在《男朋友1》中可以看到很强的瞄准辅助效果

第二种就是我们常说的压枪。 事实上,初始版本中该枪的后坐力很小,在默认设置下可以压到一个点。 后来Blue Hole可能觉得不够硬核而加大了枪的后坐力(即便如此,后坐力也只有PC版的50%),所以我们手柄玩家还需要研究一下垂直灵敏度和范围灵敏度。 也有一些人不懂研究,所以把十字准线放在敌人的脚上,直接晃到对手的头上。

主机版的压枪,如果你在PC上,你会认为它是发射的,但在主机上练习一段时间后就可以做到。

还有人会说,我不会用手柄玩射击游戏,怎么办? 由于种种原因,在中国大陆庞大的玩家群体中,主机玩家始终是少数。 虽然由于PS4和国行的发布,主机玩家似乎增多了,但大多数人还是玩一些动作、赛车、体育游戏、射击游戏,很多人都不能用手柄玩。 他们更习惯使用键盘和鼠标,所以一些外设厂商开发了键盘和鼠标转换器(虽然这个东西在PS3时代就有了,但感觉是这一代才开发出来的),便宜的价格更高100元以下的,贵的要700到800元。

键盘鼠标转换器Xim售价800多元

但当你开始的时候,你会发现并没有你想象的那么顺利。 即使是最好的Xim转换器也只能还原PC 80%的手感,因为主机上的射击游戏都是基于摇杆进行优化的。 转换器只是模拟摇杆移动信号,更何况你还得在脑子里把键盘按键转换成手柄按键。 如果您是从PC版《绝地求生》切换到主机版的玩家,这是您第一次使用键盘和鼠标转换。 阴茎会发疯,连包包都不容易舔到,所以需要一段时间来适应。 但不管怎么说,键盘和鼠标相对于控制器还是有优势的。 虽然控制器在打人、开枪精准方面非常稳定,但在拔枪和一些动作技巧上还是不如键盘和鼠标。

手柄拉枪,看完你可能会笑出声

以飞天大草为例。 用这个控制器很难打败一个人,因为这个动作方式主要依靠腰射,而腰射的灵敏度就是普通灵敏度。 拥有控制器的玩家会将此值设置得较高,这样可以快速观察周围情况,并且在被击中时可以快速将视野转向敌人的方向。 打开瞄准镜的灵敏度会降低,这样你就可以更准确地将十字准线移动到敌人身上。 如果太高了,那就太高了。

我就不贴飞天大草在PC和手柄上的图了,太丢人了。

所以,当你看PUBG的一些搞笑亮点时,拿着控制器的玩家互相射击对方的脸,子弹都打空了,对方没有被击倒。 你可以发现,大部分都是从腰部射击。 即使是稍微基础的键盘和鼠标玩家,在腰部射击时也能将十字准线牢牢锁定在敌人身上。 因此,从某种角度来说,可以说键盘和鼠标可以看作是主机版《PUBG》中的物理插件。 既然我们谈论插件,那么我们就谈谈控制台的游戏环境。

游戏环境

据国外网站估算,主机版《绝地求生》平均每天有超过20万玩家(PS4及合计),与PC版几乎持平。 说实话,当我看到这个数据时,我很惊讶。 没想到主机版有这么多人,PC版已经这么爽了。

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我个人感觉亚洲区玩家数量