欢迎您光临001卡盟,本站秉承服务宗旨 履行“站长”责任,销售只是起点 服务永无止境!

你睡得好,其实是一件奢侈的事情!

浪潮工作室是我们的好朋友,也是我们坚持开设的少数公众账号之一。

就像他们的口号一样,他们的文章总是给我一个新奇的看待世界的视角,给我带来很多知识。

他们还写了什么?

————

生活百科

他们关心您的生命和健康。 在浪潮工作室,你可以看到很多生活百科全书,他们的观点甚至可能颠覆你以往的健康生活观念。

睡个好觉其实是一种奢侈。

怎样才能睡得好? 许多人相信一件事:每天睡8小时。

然而,你有没有认真思考过:人真的有必要睡8小时吗? 人们一天需要多少睡眠?

2009年,日本花王公司调查了一些中国城市家庭的洗衣情况,发现90%以上的家庭选择单独手洗袜子和内衣[1]。

为什么你如此着迷于将它们分开清洗? 听说外国人总是一起洗澡。 他们有特殊的宪法吗?

————

社会心理学

他们关注你的爱情、生活、婚姻等方方面面,给你带来清晰的认识。

你睡得好,其实是一件奢侈的事情!

听说现在流行的大众审美是:微胖。

就连影视剧的女主角也渐渐不再都是高高瘦瘦的美女。 看来性感的女孩们正在逐渐占据一席之地。

然而,男生喜欢的胖和你理解的胖是一回事吗?

婚姻不仅仅是两个相爱的人的结合,更是两个家庭的结合。

被父母拒绝的原因可能不是对方没有事业、没有钱,也不是长得丑,可能只是因为他来自单亲家庭。

人们常说的关于单亲家庭的刻板印象有没有依据呢? 单亲家庭对孩子的影响有多大?

————

分析消费

他们为你分析热门消费品,避免踩进智商税的大坑。

从1949年至今,已有26名日本人获得自然科学领域的诺贝尔奖。 可以说,Made in Japan改变了我们的生活。

然而,在技术先进的另一面,日本的伪科学也同样先进。 有多少日本的理论和产品混在“日本制造”的行列中,来到中国开启诈骗之旅?

说到戴森,很多人都会想到一个词:中产阶级。 其他人则称戴森为“中产阶级收割机”。

然而,当不超过200元就能买到一台吸尘器、不超过50元就能买到吹风机时,中产阶级为什么要花20、40倍的价格去买戴森呢? 难道只有中产阶级才能买戴森吗?

你睡得好,其实是一件奢侈的事情!

————

合理播种

除了生活常识、日常智商税外,就连家用电器也可以写出许多常人不知道的用法,让大家理性学习。

你以为他们是在写广告吗?

我翻到文章的最后,发现没有广告,这只是纯粹的信息。 粉丝在评论区索要广告链接。 这种场面我还是第一次见到。

洗碗是当代中国家庭中最具挑战性的家务之一。

男人觉得洗碗麻烦,女人觉得手疼。 许多人宁愿做饭也不愿洗碗。 洗碗既费时又费力,而且是重复性工作。 这简直就是最没有意义的事情。

那么超级人类科技,洗碗机值得购买吗?

随着雨季的临近,气候变得异常潮湿,阳光变得更加珍贵。

每天都要换的内衣,两三天就要换的内衣和袜子,成打地堆在衣架上却无能为力。 晾了一周的衣服摸起来还是湿漉漉的,湿漉漉的,我只能用心灵说服自己“已经干了”。

这个时候,你所需要的可能只是一台烘干机。

你可能不关心这个世界,但世界总会在某个时候“关心”你。

关注浪潮工作室,用更新鲜的视角看世界。

扫描下方二维码

我观察中国游戏二十年,能够理性思考游戏背后的意义也有五年左右。 我见证了中国很多比赛的起起落落。

到目前为止,唯一一夜之间被消灭的现象级游戏就是《绝地求生》和《守望先锋》。

即便《绝地求生》的出现,带动了一批吃鸡游戏的风潮,比如《刺激战场》、《堡垒之夜》、《APEX》,以及最近火爆的《COD》,踩尸前者又徘徊在彷徨之中。 在路上。

如此大起大落的原因是什么?

我认为,蓝洞内部运作不当是主要原因,外部压力是次要原因。

内部不当:

1、打击外挂力度不够。 官方禁令来得不够快,也催生了某宝上出售黑账号的黑色产业,导致不少玩家账号被盗。 被盗的账号到了骗子手里,原主人只能重新购买或者放弃。 同时,战局中充斥着大量作弊玩家,正常玩家的体验很差。 作弊玩家最终所向披靡,孤独终老,甚至无法击败剩下的作弊玩家。 竞争游戏变成了技术游戏,最终劣币驱逐良币,最终劣币状态崩溃。

2、创新缓慢,玩法没有突破。 这给了APEX和COD可乘之机。 后者用全新的机制,尤其是COD更加新颖的斗鸡模式,俘获了不少离开PUBG的老玩家。

玩家肯定会厌倦一直玩一种模式。 我举个例子,魔兽RPG地图中的《真三国无双》和《DOTA》。 当时,两款游戏都没有得到官方的认真支持,因此制作团队在项目之初就不得不依靠自己的资金实力维持收支平衡。 由于诸多原因,《真三国志》最终无法持续稳定地推出新内容,导致游戏版本永远停留在3.6D; 而DOTA则因为Ice Frog的坚持一直没有放弃更新,直到后来与V合作,这个小工作室被一家正规游戏公司吸收,创造了《DOTA2》,目前已经更新到了7.25 d.

《真三》虽然诞生缓慢,但凭借文化优势能够在中国市场脱颖而出,在魔兽世界RPG界的声誉丝毫不亚于《大圣归来》和《哪吒”。 “真三”激起了无数中国人的历史热情和民族热情。 然而,作为一部可以弯道超车的作品,《真三》却因缺乏创新而消亡。 《DOTA》的原作者并不是冰娃。 冰娃刚刚接手小摊,就坚持更新、发扬光大。 《真三》没有做到这一点,这是一个遗憾。 中国玩家无数,却无人能自圆其说。

3、要么是《绝地求生》在中国市场盈利不够,要么是利润分配存在问题。 别以为我的话有铜味。 这个非常重要。 我得敲黑板。 作为一个旁观者,我无法得知具体原因。 我只能从最终结果推测中间原因。

Blue Hole是一家小型制造商,没有现成的销售平台。 《绝地求生》在中国通过STEAM上市,发行价98元的30%将被STEAM拿走。 一般情况下,剩余的销售收入大部分用来分摊游戏开发成本(如设备、人力、绩效奖金、房租、销售费用等)。 之后获得的几乎就是净利润,由公司投资者拿出一部分来分账,剩下的部分可以用来开发新模式、打击作弊、完善服务器线路、组织比赛等等,每一个都是耗资数千万美元的工程。

这里我要提一下《荒野大镖客2》。 制作成本堪称游戏史上的巅峰。 发布后短短一周内就收回了成本。 当然,这个成就是在自己的销售平台上完成的,没有任何佣金。

作为一款现象级游戏,《绝地求生》或许并没有那么糟糕。 即使不成功,一年之内总能收回成本。 在游戏最巅峰的时候,我们可以看到很多玩家花费几千块钱购买《绝地求生》的“美团外卖”服装,再加上非常高的销量,《绝地求生》的盈利能力一定能达到中上水平。等级。 对于赚取的可分配利润,蓝洞只需要改进玩家能明显感受到的某一方面,比如创新、打击作弊、完善网络、组织赛事等,就可以维持生计。 如果做两三个,也不算亏。 如果你做到了三个以上,你就会被载入史册。

然而,从旁观者的角度来看,蓝洞只是把时间花在了组织赛事上。 在创新方面,只看到了新地图和新枪械,其他方面几乎没有什么成果。 而且他们并没有专注于处理中国最重要的两个问题——

网络滞后和作弊现象猖獗。 如何有效解决这两个问题呢? 最好的办法是在国内找到稳定的合作伙伴作为代理,依靠代理的服务器和运营能力来维护和打击外挂。 只有这样,才能有效提高。

虽然这并不简单,但这样的好处并没有让蓝洞疯狂。

外在因素:

秘籍盛行,黑品太多。 这是中国游戏市场在国际上最大的厂牌。

中国人口基数大,骗子自然也不少。 这是其中之一。

其次,中国的社会风气浮躁、追求成功。 每个人都想主宰游戏,以满足生活中积累的委屈。

第三,中国法律并没有惩罚那些从事外挂开发和使用的人。 这样一来,作弊成本就很低,作弊玩家自然也不少。

第四,从竞争的角度来看,一些模仿游戏的公司乐见绝地求生的混乱。 他们可以趁机捕获大量散漫玩家,不会主动打击黑色产业。 例如,淘宝此前就曾封禁了大量带有“游戏金币”、“外挂”、“作弊”字样的店铺,以打击黑色产业。 我很欣赏这一点。 相反,当我们到达TX时绝地求生黑号,我们发现QQ群上有很多黑色产业的出售。 TX的无为不禁让人唏嘘。 插件就像新的冠状病毒。 隔离其传播和销售渠道,可以在很大程度上遏制其发展。 QQ、微信收紧,确保插件销量减少一半以上。

你睡得好,其实是一件奢侈的事情!

QQ群作为一个开放的社交软件,必须严厉打击这种明显的黑色销售群体。

综上所述,我认为蓝洞自身条件不足,步伐太大。 例如,对于最新的《COD》,他们将依靠暴雪战网来销售游戏,以解决网络滞后和销售佣金的问题。 与此同时,COD也正在被无数低质玩家和作弊者践踏,但COD工作室需要品牌和经验,并迅速做出了许多补救措施。 但以中国的力量,不知道COD会不会像PUBG一样打败中国。

你还能说什么? 你需要勤奋才能炼铁。 国外好的游戏如war3、gta、pubg以及各种3A大作都进入了中国,而且都是盗版、黑品。 中国的互联网基础设施全部依赖进口。 好的厂家很难找。 中国玩家玩不了高质量的游戏。 最好反思一下我们自己的原因,净化一下我们的思想。 让我们从我开始吧。 。 。