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《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

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会写代码的哈士奇

《绝地求生:大逃杀》又被称为“吃鸡”。 游戏玩法粗犷而简单:一百名玩家被空投到一座小岛上,每个人搜寻枪支、武器、弹药和装备。 经过一轮轮的枪战,他们成为唯一的玩家。 幸存者。

因为获胜非常困难,所以使用插件可以给你带来强烈的成就感。 单人比赛中,保守估计有超过10%的玩家会使用外挂——视角、穿墙、无敌、子弹追踪、跑得比车还快的闪电侠、能斩首数千人的霰弹枪数英里之外,等等。 这些外挂的售价达到每月数千元,每场比赛开始前,都有人公然出售。 为了凸显自家插件的实力,有的卖家甚至邀请其他卖家来决战。 只有获胜者才有资格销售优质插件。

作弊手段有多厉害? 有的一伸手就变身为海贼路飞:

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

Δ图片来自网络

有的飞向天空,有的在空中行走:

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

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还有除草志愿者,让人没法躺着躲:

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他甚至把枪做得比飞机还大:

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

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当你在游戏中突然发现天空中一颗核弹,仔细一看,你会发现那是一颗被放大了无数倍的手榴弹。 戒指比山还大。 只能感叹:“斗宗强者,真是太可怕了。” 我和我的兄弟们每次都被骗子折磨死。 即使开着吉普车,也有人在窗外跑来跑去问我们是否需要作弊。 我心里实在咽不下这口气,差点就让哥哥晚上过来,教我如何利用插件变强。 为什么作弊现象如此普遍? 难道中国的作弊从业者已经达到了远远超出50/50的技术水平,可以随意征服国外游戏了?

Δ图片来自网络

其实我和插件行业是有一定缘分的。 我从小学就开始接触编程,一直梦想成为一名黑客。 六七年前,我为一款热门网游做了第一个外挂,可以自动打怪、喝药、回城补给。 这就是当时的“无人驾驶”技术。 我的销售代理是一家网上工作室,利润6到4分钱。 最火的时候,一周收入过万也很正常。 而且我每两周才维护一次,所以成本极低。 这种来钱快,并没有让我浮肿。 相反,这让我感到不安和有点害怕——我会违法吗? (事实上​​,当时国内还没有相应的法律)。 大约五个月后,我被父亲的责骂吵醒了,于是我不再维护游戏,加入了游戏行业。

所以当我第一次被要求研究作弊时,我拒绝了。 我现在是一名程序员,拥有六年经验,开发游戏并担任技术经理。 做一个外挂或许并不难,但我已经不再是几年前那个拿它当游戏的人了。 但那天晚上下班回家后,我极度的好奇心驱使我再次回到战场,研究金手指游戏。

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

Δ 字符全部变黄。 图片由作者提供

我认为视角是作弊者成就感的巨大来源。 你可以提前知道敌人的位置来占便宜,再糟糕也能避免危险。

3D游戏需要渲染,这意味着绘制三维物体,例如墙壁、树木和玩家角色,并将它们逐层分层以呈现我们在屏幕上看到的内容。 我使用了一个相当古老的技巧,称为“Chams”,其中玩家角色的图像始终位于顶部。 由于查姆斯的原因,人物只是轮廓,效果很粗糙。 经过多次调试,凌晨三点左右再次进入游戏,Chams就生效了。 久违的成就感从脚底燃到了头上,这种感觉比工作中解决一百个bug还要好。 我从冰箱里拿出一瓶红牛,就像打了一针鸡血一样,准备战斗到天亮。

我开始了第一款游戏,当我盯着一墙之隔的敌人时,我感觉自己被人盯着看,这让我感到有点害怕——这是一种全新的游戏体验。 想要谨慎一点,我并没有利用视力杀人,只是躲避危险而已。 没有交火,我轻松进入了前十名。 没想到插件制作这么顺利。

正当我要继续“勾”的时候,游戏突然卡住了,屏幕一转,露出了巨大的标语“BAN”。 我愣了几秒,脑子突然炸了——我被封禁了!

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Δ图片来自网络

事实证明,即使没有异常行为,反作弊系统也可以在技术上检测到作弊痕迹。 基本上每个游戏都有反作弊系统,比如《吃鸡》、《腾讯游戏》就有反作弊系统。 它们是插件制造商最难绕过的障碍。

又一天一早,我开始查找资料,试图找到绕过反作弊系统的方法。 我什至联系了一位俄罗斯黑客询问技术原理,可惜他用一句“对不起”打发我走了。 幸运的是,我发现了一个新天地——插件论坛。 令人惊讶的是,这里不仅氛围良好、专业,而且一些源代码甚至是公开的。

我找到了专门为新手准备的入门资料,包括调试、模块基址、指针图、偏移量等专业资料,每次游戏更新5个小时之内,就会有人发布新资料——这太互联网思维了!

有了这些信息,我一口气绕过了反作弊系统。

Δ 子弹速度、特殊物品及人物动作图均由作者提供

绕过反作弊系统之后,就该弄清楚如何实现作弊功能了。 我买了市面上的其他插件,经过对比研究,发现原理都差不多。 网络游戏分为客户端和服务器端。 客户端就是你自己的电脑,就像一个负责图像渲染的显示器; 而服务器在游戏公司,就像一台计算数据的计算机:

你控制角色行走。

你的客户说:这个人会走路!

服务器首先检查你的状态:这个角色是活着还是死了? 前方是墙还是路? 你可以行走吗? 你能走多快?

审核通过后,服务器告诉所有客户端:注意,这个人在走路!

您在客户端上的角色开始行走。

可以看到,数据是由服务器决定的,客户端只负责显示。 然而,鸡打架等第一人称射击游戏有一个缺陷,那就是无论网络有多快,仍然会出现通信过程造成的延迟。 为了满足对视线中的人进行拍摄的需要,客户端承担了一些服务器端的任务,比如计算玩家坐标、移动速度等。这意味着客户端拥有审查权,可以修改本地数据来实现外挂功能(也是点击游戏金手指很多,而大型网络游戏却很少的原因):

你控制角色行走,并为角色添加四条额外的腿,使其跑得比博尔特更快。

客户端查看你的状态并告诉服务器:我这个角色有六条腿,跑得比博尔特还快。

服务器告诉所有客户端:这个角色有六条腿,跑得比博尔特更快。

您在客户端上的角色开始行走,有六条腿,并且可以比博尔特跑得更快。

于是我去掉了过时的Chams,采用内存读取技术,直接从客户端读取数据。 果然,成功了。 我在客户端工作了几个晚上吃鸡透视,得到了角色坐标的数据。 我把角色的坐标显示在屏幕上,透视效果完全完美,相当于上帝视角。 不仅不会被反作弊系统检测到,而且效果比市面上其他插件好很多。 虽然我不会卖,但我还是有成就感。 我使用透视功能向队友报告点并告诉他们敌人在哪里。 游戏气氛一下子变得轻松愉快,你再也不用担心子弹从哪个方向突然射来了。

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Δ 距离我的米数显示在每个人的头顶上。 有了人物坐标,这些数据自然就出来了。 图片由作者提供

但我们的枪法确实很差。 即使有远见,我们仍然是枪战中的目标。 贪婪让我实现了一个更变态的插件效果——自动瞄准。 自动瞄准实现起来非常困难,涉及到很多游戏开发的技术细节,比如骨骼数据,不是三心二意的开发者能够实现的。

骷髅才是游戏角色真正的样子,我们在屏幕上看到的只是穿着不同衣服的骷髅。 通过透视,我找到了角色在地图上的坐标,但这无法计算出头部的位置,因为玩家可以控制角色蹲下和躺下。 要实现自动瞄准,必须对齐骨骼。

我在客户身上找到了骨骼数据,详细描述了头部、躯干和四肢。 用它替换枪口瞄准器数据后,我可以指出要击中的位置。

自动瞄准完成,其他插件的原理也清楚了:路飞的插件修改骨骼数据,让手臂变长; 凌波微步修改角色的Z坐标; Flash修改角色的移动速度……虽然这些插件功能看起来不一样,但是原理都是一样的:绕过防作弊系统,输入客户端数据,利用吃鸡的机制把所有数据都放进去在客户端进行大量修改,然后将修改后的数据告诉服务器。

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

Δ 图片由作者提供

在新功能的加持下,吃鸡率无限接近100%。 朋友们也心痒痒了,于是我们就从菜鸟组变成了“科技车”团队。 为了提升剧情,我们还主动编写了《缉毒警》、《极品飞车》等剧情。

我和我的一个朋友假装是美国人,另一个假装是俄罗斯人,我们和随机匹配的中国队友吃了一顿鸡肉晚餐。 我们用带口音的英语互相交流。 我们才刚刚开始游戏,就已经杀了很多人了。 中国队友感叹:

“这两个外国人,实力有点强啊。”

“兄弟,我告诉你了,他们都是大神,说不定可以带我们去吃一次鸡。”

我们把反对者围在屋里,打开公共声音:“你经过了,放下你的,举起双手出来!(你已经被美国警察包围了,立即放下武器投降!) ”冲上楼后,几秒钟的时间我们就消灭了对面的四个人。 两名中国队友已经语无伦次了:“美国大片!你个牛逼!”

不仅如此,该插件还帮助我们“夺取泸定桥”。 有四个人躲在桥上实施抢劫。 我心想我们已经写好了剧本。 你是不是年纪大了,不能惹事了? 开着吉普车直接到了桥中央,撞倒了两个人,然后又杀掉了剩下的两个人,可以说是非常顺利了。 尽管两名中国队友不幸身亡,但他们仍然没有退出比赛。 他们互相说道:“兄弟们,我们不要放弃,这两个外国人真的很酷,也许他们可以带我们去吃鸡。” 这是我第一次在路人死亡时没有退出游戏。

被两个人监视可能会暴露秘密。 我们假装找了一个掩体躲起来,看上去就像是一场正常的游戏,但这种精致的操作却彻底征服了他们。 当“祝你好运,今晚吃鸡”的胜利场面出现后,中国队友们已经头晕目眩,兴奋地喊道:“吃鸡到了!吃鸡到了!你看到了吗?我说的,这两个人外国人不是普通人!”

Δ 图片由作者提供

不到两周的时间,我们能玩的花样都玩完了。 进入游戏无非就是几枪解决战斗,就像欺负小孩子一样。 没有插件的紧张和谨慎消失了,一切都变得无趣。 对于普通玩家来说,作弊只是改变规则,破坏其他玩家的游戏体验。 游戏的真正乐趣在于探索规则并最大化其好处。 我相信玩家不会一直使用外挂,尝试一段时间后就会放弃,但为什么外挂不断被封禁呢?

因为之前的经验,我知道外挂工作室喜欢选择像缅甸这样的周边小国来工作。 由于政策不健全,跨境执行成本较高,工作室可以规避法律风险。 基础稳定了之后,国内产业自然就兴起了。 最后,有人以原价十分之一的价格出售游戏账号进行作弊; 在播放器上,根据使用期限出售各种功能的插件; 而在上游,插件制作者也以工作室的形式出现,有人负责开发核心部分,有人负责界面和简单功能的实现——这就是插件功能强的原因但界面比较粗糙。 甚至制造商也能受益——插件的兴起推动了活动,甚至可以提供他们所需的“日常活动数据”。 这次作弊似乎达到了三赢的局面,只有普通玩家成为受害者。

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Δ29杀其实并不是随随便便就能达到的。 图片由作者提供

通过我自己的经历,我明显感觉开发吃鸡秘籍的门槛并不高。 大多数都是用Yi语言编写的,调用了很多现成的免费模块。 这些生产者没有很强的开发能力,但却是最好的技术搬运工。

但正是这种以结果为导向的环境,培养了我国独特的网络战士。 他们从不明来源获取信息甚至源代码,通过简单的加工每天赚取数万甚至数十万元。 无论他们的编程水平如何,他们的不可思议的技能都是普通程序员难以比拟的。 有的同时打开迅雷作为插件,利用迅雷的程序设置来帮助自己优化插件的效果; 有的把自己隐藏在YY语音、输入法、浏览器中,逃避反作弊系统的检测——居然有这种性感操作!

但总而言之,这个世界上没有什么本质上是好或坏的,技术是一把双刃剑。 插件始终是插件,除了暂时的控制感之外什么也没有——好吧,我感觉自己有点贱,想建个纪念馆。 但我不再是个婊子了,我希望你也是。

每个游戏都有秘籍,《绝地求生》也不例外。 事实上,在大多数玩家的心目中,绝地求生之所以能如此火爆,大部分都是因为作弊,而玩家对此深恶痛绝。 众所周知,最常见的外挂就是无后坐力的自瞄透视锁。 今天给大家介绍几个现在“绝版”的插件。 和之前介绍的那些插件相比,这些插件实在是太可怕了!

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

第一个就是这种叫做“”的插件。 这种插件指的是去哪里。 就像空投还没落下一样,他已经在空投之上了。 如果下面还有玩家还以为自己很幸运被“空投砸脸”,恐怕就相当可怕了。 空投还有“吸星法”。 这类玩家可以直接知道附近几百米范围内的高端材料。 只需按一下按钮即可获取所有材料。 在旧版本中,很多人发现一些空空投也是这样。 这是惹麻烦了。

《绝地求生:大逃杀》吃鸡的外挂强到什么程度?

第二种是“穿墙挂”。 这种悬挂是一种非常高调的悬挂。 在很多FPS游戏中绝地求生透视自瞄,其实都有“子弹穿墙”的设定,比如CF中的大炮,但实际上,在绝地求生中并没有这样的设定,但这种挂穿墙确实是夸张的。 别说是墙壁了,就算G港有那么多集装箱,他只要拿起一个UZI就能把人打倒,而且这种挂一般还会开X光,非常恶心!

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第三种叫做“蚁人”。 什么是“蚁人”? 顾名思义,他们是小如蚂蚁的人。 在绝地求生中,很多玩家都面临一个问题,那就是找不到人,只能根据枪声来判断敌人的位置。 但这种蚁人模型实在是太恶心了。 从我的角度来看,和普通玩家没有什么区别,但从别人的角度来看,我的模型就是一个很小的人! 而且这种玩家就算在草丛中遇到伏地魔,估计也不会引起注意!

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最后一位叫做“路飞杭”。 看过动漫的人都知道路飞。 他是火影忍者中的一个角色。 他的绝招就是拉长双手,而这个“路飞吊”也可以让他的武器和双手变得更长! 当第三人称视角被遮挡的时候,别人需要探查射击,但这种玩家直接伸手射击,简直无解!

当然,随着蓝洞的改进,这些作弊行为现在已经很少见了,但我们还是建议玩家,如果你真的喜欢这个游戏,就不要作弊,为所有玩家提供一个公平的游戏环境!