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永劫无间:11月11日更新公告 武威侯岳山登场 破阵赛季开启!

  永劫无间11月11日升级:全新升级賽季,全新升级英雄人物岳山宣布发布!

  親愛的的游戏玩家:

  《永劫无间》网络服务器将于11月11日早7:00-11:00开展停止服用维护保养,提议全部游戏玩家提早退出游戏,待升级结束后再次登陆。

  实际升级內容如下所示:

  全新升级賽季:破阵

  一、战队赛奖励

  依据游戏玩家在的浪潮賽季的天选之人单双排、三排中所做到过的最大排位派发战队赛奖励:

永劫无间:11月11日更新公告 武威侯岳山登场 破阵赛季开启!

  二、積分重设

  1、游戏玩家的天选之人单双排、三排排位積分会一部分承继到本赛季:

永劫无间:11月11日更新公告 武威侯岳山登场 破阵赛季开启!

  2、游戏玩家的天之对决单双排、三排排位積分不容易承继到本赛季。

  3、游戏玩家的战胜積分、存活積分、英雄人物積分都将一部分承继到本赛季,積分越低承继占比越高:

永劫无间:11月11日更新公告 武威侯岳山登场 破阵赛季开启!

  英雄人物调节

  一、英雄

永劫无间:11月11日更新公告 武威侯岳山登场 破阵赛季开启!

  老前辈的荣誉、艰难的练习,从小就在岳山心里刻上对无级王国的忠贞不屈。当问题的法令或将严重危害王国平稳与大家族生死存亡,一向戍守边疆、避开政冶涡旋的岳山决策要为王国真真正正的君主而战。士兵的英魂之刃,烈火重构成无败的大将之俑。武威侯·岳山,这名无级王国的年青名将可能以“破阵”之势,出战聚窟洲。

  二、特木尔

  1、释放出来天资专业技能【风之精灵】以及全部天资时的前摇,不容易再黑客攻击切断了。

  2、清除【风之精灵】对有护盾的对手导致的损失会增加50%的标准,与此同时减少基本损害、均值损害维持不会改变:【风之精灵】全支系吹动对手时损害由“击中无护盾对手时导致50%指数损害,击中有护盾对手时导致25%指数损害”调节至“对敌方导致37%指数损害”。

  3、除掉了天资专业技能【风之精灵】以及全部天资击中对手时活力扣减的实际效果。

  4、巨大减少了招式【奥里囚牢】以及全部天资囚牢的薄厚,提升了对手穿越重生囚牢的时候会遭受【气压】的危害。(【气压】:耗费全部活力,并在4秒内活力回应速率大幅缓减。)

  //开发人员评价:特木尔招式的独特体制使他在多的人游戏模式中的登场率一直坐落于第一位,大家期待奥里囚牢能让对手在出入时有一定的顾虑,却不会立即遭受硬直危害而被随便取代。修改后,囚牢能随便穿越重生,但穿越重生囚牢会被减少活力。

  三、中天

  1、提升了对手在进攻【金钟罩】以及全部天资时的拼刀偏移间距和硬直時间;

  //开发人员评价:在一些机会下,对手的拼刀硬直時间依然会比【金钟罩】专业技能時间更快完毕。因而大家调节了对于【金钟罩】拼刀的移动和硬直時间,使彼此能处在一个更加均衡的对决关联。

  2、调节了全部招式天资下,除魔金钢的损害标值的测算方法;

  //开发人员评价:因为本来除魔金钢对护盾的损害有一定加持,进而造成游戏玩家对具体损害有一些无法预计。因而大家移除开护盾指数加持,并增强了专业技能基本损害,进而确保调节后的损害期待是一致的。

  3、在多的人游戏玩法中,全部招式天资下除魔金钢的精力由3650上涨至4000;

  4、移除开全部招式天资下,除魔金钢在精力小于一定标值的时候会播放视频较高硬直姿势的设置;

  5、移除开全部招式天资下,除魔金钢把握住2名对手并砸向路面时,可被对手摆脱进而终断专业技能的设置;

  //开发人员评价:因为游戏玩家对于除魔金钢的玩法更加娴熟,造成一部分限定除魔金钢工作能力的设置看起来有一些落伍了,因而大家再次分析了除魔金钢的总体工作能力,并做出之上调节。

  6、移除开【金钢除魔】原始天资下,除魔金钢的要害位置;

  7、调节了【金钢除魔】原始天资下的延迟时间,由40秒调节至30秒;

  8、调节了【金钢除魔·痊愈】天资下,除魔金钢在把握住1名对手并砸向路面后的精力回应,由1500调节至1000。

  //开发人员评价:【金钢除魔·痊愈】的功能与别的天资对比看起来有一些强悍了,因而大家调节了一部分技能的特性,使游戏玩家在对临战有更多的挑选。

  四、季苍海

  1、应季苍海应用【红新劲·巨焰】击中对手时,会给对手附加多1个【易伤】情况,使该对手在【易伤】延迟时间内遭受的损害提升10%

  2、将【迅烈如火】提升活力回应的实际效果,调节为对整体队友起效

  3、将【迅烈如火·狂战士】提升攻击的实际效果,调节为对整体队友起效,并将标值由数值改成提升10%

  //开发人员评价:大家发觉季苍海在多的人游戏玩法中较为欠缺和同伴的相互配合。我们在尽可能不提升其單人战斗工作能力的根基上,提升了他对精英团队的奉献。

  4、移除开【迅烈如火·狂战士】的提升活力回应的实际效果

  //开发人员评价:因为【迅烈如火·狂战士】与此同时提供了进攻和活力回应,再加之强劲的续航能力造成该技能的精准定位有点模糊不清了。大家要想使其与【迅烈如火】的界线更为确立。

  5、移除开季苍海全部天资下“勾拳”、“千斤坠”及天资专业技能【红新劲·化劲】对有护盾对手的损害指数,并相匹配调节了“勾拳”、“千斤坠”及【红新劲·化劲】的基本损害,均值损害维持不会改变:

  “千斤坠”损害由:“击中无护盾对手时导致200%指数损害,击中有护盾对手时导致400%指数损害”调节至“对敌方导致275%指数损害”。

  “勾拳”损害由:“击中无护盾对手时导致 100% 指数损害,击中有护盾对手时导致200%指数损害”调节至“对敌方导致150%指数损害”。

  【红新劲·化劲】二级还击一段损害由:“击中无护盾对手时导致130%指数损害,击中有护盾对手时导致91%指数损害”调节至“对敌方导致115%指数损害”;

  【红新劲·化劲】二级还击二段损害由:“击中无护盾对手时导致170%指数损害,击中有护盾对手时导致221%指数损害”调节至“对敌方导致190%指数损害 ”;

  【红新劲·化劲】三级还击四段损害由:“击中无护盾对手时导致200%指数损害,击中有护盾对手时导致400%指数损害”调节至“ 对敌方导致275%指数损害”。

  //开发人员评价:护盾损害增加的存有,造成游戏玩家对具体损害有一些无法预计。因而大家移除开护盾指数加持,并调节了专业技能基本损害,进而确保调节后的损害期待是一致的。

  武器装备调节

  一、短刀

  1、弹跳平击的落地式机会稍微减缓。

  二、太刀

  1、减少太刀纵击【百裂斩】严厉打击硬直。

  魂玉调节

  一、短刀魂玉

  1、【鬼哭神嚎】提升“腾越”可以开展连技时的语音提示、动画特效。

  2、【鬼哭神嚎】“腾越”变成一般非反伤招数。

  3、【鬼哭神嚎】加速了“腾越”后平击半空中的下冲速率。

  对局手机游戏调节

  一、作战调节

  1、提升了游戏道具凝血功能丸与护盾粉应用时的姿势后摇时间。

  2、振刀取得成功时,被反伤招数进攻会再度开启振刀,还可以马上应用闪躲切断。

  二、缩圈节奏感调节

  1、三排挑战模式中,第1次逐渐缩圈時间从第4分鐘30秒推迟到第5分鐘;

  2、第1次缩圈的延迟时间从270秒减少到240秒,与此同时降低了缩圈间距;

  3、第2-7圈的缓冲区延迟时间小量减少,缩圈延迟时间小量提升,与此同时降低了缩圈间距;

  4、预告片圈发生的時间提早到上一圈刚缩完的情况下。

  //开发人员评价:

  1) 延迟时间三排方式中第1次暗域扩散的开始时间,减轻pk前期游戏玩家集中化的地域作战延迟时间长,造成检索物资供应的時间不够的难题;

  2) 尽管暗域扩散的延迟时间降低了,但大家与此同时减少了暗域扩散的范畴,最后暗域扩散的速率是有一定的降低的,减轻游戏玩家逃出暗域的工作压力;

  3) 更早的预告片下一个缓冲区的部位,游戏玩家可提早布局挪动对策;

  三、游戏加速

  1、再次完成了作战中头上生命值的展示计划方案,提升了多的人作战时的帧数;

  2、提升了物理学仿真模拟、资源优化配置这些系统软件的CPU花销,提升了游戏运行帧数;

  3、提升了資源载入速率,适度降低了資源载入导致的掉帧和等候。

  四、天之对决

  1、賽季初,大家将临时关掉天之对决方式。事后打开時间可能公示通告,敬请关注。

  2、大家仍在不断调节天之对决的一部分作用,会危害自定赛事中的天之对决方式:

  ①减少了前三个战胜的附加悬赏金总数,各自调节为3000、2000、1000暗潮币。

  五、武道争锋

  1、在武道争锋中添加了胜利者看比赛的作用。如今击败敌人后会全自动逐渐看比赛别的游戏玩家;游戏玩家可以随时随地撤出看比赛,或根据对战图再度进到看比赛。

  2、武道争锋中的一部分场所获得了调节,也有一部分场所被更换为了更好地新的场所。

  3、将武道争锋中的伤害减免指数由25%上涨至了40%。

  4、如今进到总决赛时,会自行挑选前三轮所运用的英雄人物和武器装备;游戏玩家仍然可在倒数计时完毕前自主开展更换。

  5、如今还可以根据武道争锋获得武器装备英雄熟练度了。

  //开发人员评价:大家对于武道争锋的手机游戏节奏感来了一定的提升,而且会在事后版本号中再次展开调节;

  六、增加任意高資源区作用

  1、大家提升了任意高資源区的作用,游戏玩家小伙伴们在每一局挑选出生点的情况下及其对局都随时随地可以在地图上见到高亮度标识的高資源区。

  //开发人员评价:原先的五大市区不会再一定是高資源区咯,请游戏玩家小伙伴们采点的情况下关心一下地图上的标识,或许其他地区有惊喜;

  七、风暴客

  大家针对无尽试炼中的风暴客开展了调节,风暴客中如今会给予多种多样的武器和魂玉。与此同时每场发生的风暴客总数提升到2个。

  局外人手机游戏调节

  一、大家改动了开始游戏时,展现页面的数据展示。

  1、全部方式都是会开展数据展示,并表示当今方式的数据信息,而不是固定不动展现单三排的数据信息:

  1)迅速配对/天选之人/天之对决:前五场数、总战胜数;

  2)武道争锋:夺得冠军频次、总战胜数;

  3)无尽试炼:夺得冠军频次、总战胜数。

  二、大家调节了一部分英雄人物修习每日任务的难度系数,以让她们更为合乎预估:

  1、土御门金丝柚、妖刀姬“进行10次拜祭每日任务”的总数规定下降至8个;

  2、特木尔、中天“进行10次祈福任务”的总数规定下降至8个;

  3、季苍海、崔三娘“进行10次探宝每日任务”的总数规定下降至8个。

  三、自定屋子作用增加和提升

  1、自定屋子中给天选之人和天之对决方式增加了返魂花魄电源开关;

  2、自定屋子中给原先自然环境气温的选择项增加了一个任意的挑选;

  3、自定屋子中增加一个周边语音设置选择项。

  四、新主题活动【沙场秋点兵】发布!

  活动的具体时间:

  11月11日正式开服后至11月23日04:00

  活动流程:

  游戏玩家根据进行主题活动每日任务,可获得游戏道具【兵符】,应用【兵符】兑换稀有奖赏。

  换取截止时间:

  11月24日04:00

  *留意:主题活动换取将在抽奖活动24小时后截至,请诸位游戏玩家立即换取!

  五、增加连动连接通道

  1、英雄人物与肌肤打扮中增加连动连接通道。

  商城系统升级

  一、通行卡升级

  1、【破阵】通行卡发布,含有很多稀缺游戏道具与外型!游戏玩家可根据开启隐族秘藏获得大量奖赏!

  二、外型升级

  增加的外观设计将于11月11日对外开放获得方法。

  1、增加人物角色服装与cf枪皮肤

  增加了很多人物角色服装、小挂件与cf枪皮肤。

  2、增加小组展现內容:

  提升了大量可供自定的小组展现內容,包含服务平台、姿势、环境。在本赛季中,游戏玩家可以根据多种方式获得新的小组展现內容,打扮专属于你的英雄。

  3、增加头型:

  提升了大量可供自定的头型內容。在本赛季中,游戏玩家可以根据多种方式获得新的头型,打扮专属于你的英雄。

  4、增加神情姿势与神情汽泡:

  增加了崔三娘的专享神情姿势,游戏玩家可使用大量的姿势呈现个性化。增加了大量具备独特的神情汽泡,武器装备后游戏玩家可游戏内应用。

  5、增加头像图片:

  增加了大量的头像图片,在本赛季中,游戏玩家可以根据多种方式获得新的头像图片。

  三、全新升级商城优惠券,满满的性价比高。

  优惠劵应用方法:

  在购买商品的清算页面中应用。

  优惠劵获得方法:

  在【沙场秋点兵】主题活动中换取得到【优惠劵好运箱子】,开启优惠劵好运箱子,任意得到下列优惠劵:

永劫无间:11月11日更新公告 武威侯岳山登场 破阵赛季开启!

  优惠劵到期時间:

  11月25日04:00

  *留意:优惠劵到期后将无效,请您在到期以前应用。

  BUG修补

  1、修补了武道争锋方式中,总决赛的背景乐会在游戏玩家身亡后终断的BUG;

  2、修补了季苍海【红新劲·巨焰】在击中对手后,对手的受击方位自始至终为固定不动房屋朝向的BUG;

  3、修补了崔三娘【谷底噩梦】平击在击中对手后,对手的受击方位自始至终为固定不动房屋朝向的BUG;

  4、修补了季苍海在招式情况时,应用蓄气招数并迅速用闪躲断开,进而造成对手没法振刀的BUG;

  5、修补了一部分英雄人物在被打中没法释放出来技术的BUG。