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绝地求生暴君辅助 用数据说话,猫神辅助打法到底是毒瘤,还是重新定义辅助的开创者

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猫神的辅助到底行不行?这个问题从猫神转会到AG超玩会开始,就有很多人对这个问题争论不休,有人说他的玩了半年辅助却还是中单思维,打法毒瘤;也有人说他从中路转到辅助,一手法师辅助,是重新定义辅助的开创者。KPL的观众也都对猫神的辅助各持己见,谁也说服不了谁。

那么,在这里小编就用数据说话,从数据、运营、指挥、团战等多方面全方位解析,猫神的辅助是毒瘤,还是重新定义辅助的开创者。

绝地求生暴君辅助 用数据说话,猫神辅助打法到底是毒瘤,还是重新定义辅助的开创者

猫神在秋季赛上了五大场的比赛,一共21小局,首发位置可是坐得相当稳当。但是猫神在AG超玩会首发上场之后的胜率也是不怎么高,王者荣耀也是五个人的团队游戏,虽然不能说AG整体胜率不高是辅助的问题,但是猫神作为队伍主指挥绝对有不可推卸的责任。那猫神从中路转型为辅助,他的辅助到底合不合格?小编从头到尾地看了一遍AG的所有比赛视频、赛后数据和赛中语音,从面板数据、全局意识、开团能力和战场保护四个维度入手,分析猫神的辅助到底合不合格。

猫神和其他S组游走位面板数据对比

小编整理了第二阶段S组的六支队伍首发游走位选手的部分数据作为对比,看下面表格↓↓↓

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以上统计的是秋季赛第一阶段六个战队游走位的部分数据,数据来源于王者营地和玩家电竞。

表格的统计方法采用的是得分制,MVP数、英雄池、胜率、KDA、参团率、场均助攻、分均承伤、场均死亡、承伤占比、总死亡、总助攻十一项指标各10分,总分110。排名1-6名,分别得10分、8分、6分、4分、2分、0分。若选手的该项数值在六名选手之中排第1位,则得10分;若排第3名,则得6分;若排在第6位,则不得分;以此类推。

从表格上的得分可以看出,猫神得分22分,多项数据都达不到S组辅助的及格线。

从数据面板上来看,猫神的辅助是不合格的!

绝地求生暴君辅助 用数据说话,猫神辅助打法到底是毒瘤,还是重新定义辅助的开创者猫神的全局意识

在KPL的比赛中,游走位的全局意识是一个合格辅助必备的职业素养。但是在一局比赛中,需要兼顾得太多,窥一斑而知全貌,所以小编选取了其中的一项——开局部署,来分析猫神的全局意识。

开局的部署有多重要,看eStar和狼队的最近几场比赛的就知道了。目前王者荣耀的版本节奏比较快,特别是强队之间碰撞,可能是因为一个小小的河道之灵的争夺,就能奠定一局比赛的胜负。所以这个点是以野区防守、中路河道之灵的争夺、一血来作为参考。

猫神上场的21小局比赛中,野区被对面入侵10局,没有拿到中路河道之灵的有11局,被对面拿一血的有11局,概率分别为47.6%、52.2%、52.2%。

以这三个数值作为参考,猫神的辅助是勉强合格的。

绝地求生暴君辅助 用数据说话,猫神辅助打法到底是毒瘤,还是重新定义辅助的开创者猫神的开团能力

猫神的开团能力,就拿对战狼队的第四局的比赛来举例子,一分多钟爆发的暴君团战。这波团该不该开,相信很多王者玩家心里都有答案,这波团绝对是不能开!

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从阵容上看,狼队中野射的前期强度明显是比AG强的,在上路蒙恬已经支援下来,而啊泽的关羽还在上路没有赶到的情况下,狼队拿下头龙,猫神的太乙真人闪现开团的操作属实看不懂。等关羽拍马赶到正面战场,团战早已结束,狼队收下了三个人头,狼队的英雄虽然都是残血,没有己方队友配合,关羽也没办法收割。

那猫神的开团能力显而易见,是不合格的。

绝地求生暴君辅助 用数据说话,猫神辅助打法到底是毒瘤,还是重新定义辅助的开创者猫神在团战中的战场分割、保护、承伤

对战南京Hero久竞的第二局比赛,猫神所使用的的英雄盾山,在三十多分钟的龙王团战中,在队友开龙的时候,猫神的盾山站位一直在队友中间转圈,从小地图可以看出,Hero的阵型呈包夹的态势,而猫神作为辅助,在开龙前完全没有挤占视野的想法。

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当侧方的不知火舞蓄势待发准备切入时,一个一技能将不知火舞背到了自己家中单周瑜的脸上,吓得周瑜立马交闪现,连换几个保命装备,才在不知火舞和梦奇的攻击下,保住性命。而此时,团战也因为盾山的大招分割成两部分,在另外一边的团战拉扯了半天才等来姗姗而迟的盾山和周瑜支援。

从这局比赛中,猫神辅助在团战中的战场分割、保护、承伤能力,也是不够的。

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对猫神的辅助从面板数据、全局意识、开团能力和战场保护四个维度分析完毕,其中三项不合格,一项勉强合格。得出结论,是猫神的辅助真的不太行,他的打法思维太过中单化。

那么你们对于猫神的辅助有什么看法呢,欢迎在评论区一起探讨!