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穿越火线 C语言项目实战:《扫雷游戏》零基础项目!230 行源码注释示例

穿越火线

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《扫雷游戏项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!

穿越火线 C语言项目实战:《扫雷游戏》零基础项目!230 行源码注释示例

游戏介绍:

游戏区包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10逆战外挂网站个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。

游戏的基本操作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;右键用于标记地雷,以辅助]标签的文章】" target="_blank">辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一apex外挂次左键单击操作。

项目步骤:

1,绘制地图,二维数组 雷,数字。。。

2,贴图,把数字转化成图片,加密,标记

3,鼠标操作,点击打开格子(把鼠标坐标,转化成数组下标)

4,点到空格之后,打开周围的格子(递归)

5,判断游戏的输赢

6,分数,音乐….

本项目主要用到了C语言基础知识以及图形库知识,并且对逻辑也是有一定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。

本项目编译环境:VS2019/VS2013;

插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;

效果图展示穿越火线 C语言项目实战:《扫雷游戏》零基础项目!230 行源码注释示例

配套讲解教程:穿越火线 C语言项目实战:《扫雷游戏》零基础项目!230 行源码注释示例

编程学习视频分享:

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