不说兄弟们可能不知道,S26赛季在不知不觉间已经来到了尾声,老王预判新赛季更新时间约在4月的上中旬。
昨天,策划公布了新赛季的第一个版本调整,发育路及游走位两个位辅助]标签的文章】" target="_blank">吃鸡辅助软件置的改版。
下面我们一起来看看,这“绝育路”是否能被策划拯救。
一,发育路优化
近两个版本发育路沦为“绝育路”,基本从开局就开始坐牢,动不动就要面对敌方三四个人的“军训”,别说带飞全场,别是负战绩以及能在8分钟前保住一塔就已经是个顶级射手。
对于发育路的调整,策划希望能让射手有基础的发育空间,但又不至于无法压制。所以不倾向于粗暴地增加发育路的经济总量或者英雄伤害,而是更多从“提升保底发育体验”的角度做优化。
1、新增免伤精灵
野区精灵的降低伤害机制将拓展至所有分路,敌方英雄前4分钟越塔时,伤害降低20%,以此增加我方英雄的塔下存活率。
这波调整有利有弊,射手是舒服了,但由于是全分路新增前4分钟保护,变相压制对抗路前期英雄,更难越塔单杀打出优势。
2、河道草丛位置调整
调整后,发育路的河道草丛会更远离线上,相反对抗路的草丛则离线上更近些。策划意思是发育路更侧重发育,对抗路更聚焦对抗。
对抗路玩家:wdnmd,新赛季轮到军训我们是吧?
3、河道之灵路径调整
配合草丛调整,发育路的河道之灵会更靠近线上且避开河道草,让射手争夺精灵时更加安全。
4、射手英雄生存向调整
后续会上调部分射手的生存能力,如无意外就是增加基础生命值,再给呆射加点基础移动速度之类的。
二,游走位调整
辅助位尽管每赛季都在优化,但效果仍不太理想,最严重的三个痛点无非:吃不到经济、扛不住伤害以及团队作用不明显。
为此,策划会在新赛季做出以下调整:
1、辅助装降价
二级和三级辅助装的购买价格统一下降100金币,缓解辅助缺乏经济购买装备的痛点。
2、辅助装被动改版
游击效果(不分队友钱和经验)提前移除,由12分钟提前至10分钟。
同时,恩赐(低保加钱加经验被动)的收益上涨,并且持续时间延长至15分钟。
意味着,在10~15分钟期间,辅助位不仅能瓜分队友经济,还能继续吃到低保,能用5分钟快速追赶回前期丢失的经济。
3、辅助装生命值提升
二三级辅助装基础生命值上涨,但为了避免超标,生存向辅助装(救赎近卫星泉)的恩赐加成降低。
调整后,生存向的装备总共提升了200最大生命,进攻向的装备提升400最大生命。
4、形昭之鉴&星泉优化
照妖镜范围加大,且新增无命中目标吃鸡外挂平台时,返还50%冷却时间。
至于星泉的优化,老王的理解是变成蔡文姬大招的判定模式,持续为范围内血量最低队友提供免伤,随动。(存疑,待测试)
5、新增高光时刻
新增更多辅助职业的专属高光时刻,例如鲁大班把残血英雄救回来时触发“极限救援”,触发这些高光时刻会得到金币奖励。
6、结算评分优化
省流总结:优化计算规则,让辅助更容易拿MVP。
兄弟们觉得对抗路会成为新赛季最大受害者吗?