卡盟]标签的文章】" target="_blank">DMZ卡盟
文丨泽主君@bigfun社区
Hello,各位玩公主连结的小伙伴你们好,欢迎观看非零笔记第32期文章,本次带来的是
非酋零氪的成长记录
蕾姆角色详细讲解
这次无附赠个人游玩记录,RE提前联动,有些稿子不得不重写o(╥﹏╥)o
真实的记录成长,见证非酋的翻身
声明:
本文章攻略数据,文案均由本人计算与编写,均为作者的劳动成果
本文章的数据记录均为个人玩公主连结的真实情况记录(^・ω・^ )
如需转载,请标明文章出处
为了避免不必要的误会,多次强调,攻略不具备唯一性,本人的分析不管再详细都带入了个人主观思想,计划是赶不上变化的,请一定要有自己的想法
攻略可能存在问题,欢迎您给出你的高见,提倡友好交流,团结互助,反对无脑指责
求一波转发关注点赞,可能您的转发会帮助更多人了解详细
备注:角色详细讲解重点讲解角色属于半攻略性质文章,主要是了解角色,没有大佬做的那么详细,请多包含,抽池建议为附带请留意。
角色详细讲解分为两大板块
1.角色具体分析(人物简介、技能)
2.在双场的使用简要
本角色详细讲解长期有效,再次强调,以了解角色为主,竞技场与会战方面的攻略较少
蕾姆角色详细讲解
1.角色具体分析
角色简介
蕾姆个人特殊动作与UB动作
(可以自行保存哦)
卡哇伊๑ŐεŐ๑
角色图标与立绘(可跳过)
技能讲解(一图流在最下方)
蕾姆UB预览
UB台词:お掃除いたします!砕け散れっ,アル・ヒューマッ!
罗马音:o souji i ta shi ma su,kudakechi re tu,a ru hyu ma tu
UB翻译:扫除工作就交给我吧!粉身碎骨吧,阿尔‧修玛!
强力的物理伤害,配合目前竞永劫无间账号技场控制类型的角色(例如纺希)再启动UB能有不错的伤害
蕾姆1技能预览
蕾姆的关键技能,十分迅速,开局四栋双冰冻,目前日服的开专蕾姆的范围冰冻专门针对敌方2号位的6星扇子与6星日和,但由于角色花样繁多,阵容多变,也只是从仓管的位置拉了出来。不过真爱党应该不会考虑吧(^・ω・^ )
蕾姆2技能预览
与黄骑类似的加血技能,能保障队伍生存,不过蕾姆的主要作用还是控制兼输出,加血感觉挺微妙的。
给自己加物攻,没什么多说的
技能一图流与循环整理(可跳过)
2.在双场的使用简要
竞技场
蕾姆在登场后,怎么说呢?卡面是很不错,但只从强度来看,略显尴尬,在jjc中进场凭借快速冰冻打乱敌方节奏,凭借着自身还不错的输出,在竞技场中的表现也还行,但是自身身板脆弱,数值倍率也不是很高,基本上都是靠1技能的快速冰冻使得蕾姆有上场空间,在国服处于可上可不上的尴尬状态,目前在日服因为专武的开放,常作为对策卡出战,快速冰冻对方2号位6星扇子,使其无法快速UB
目前蕾姆在日台服的上场率
进攻方
防守方
国服阵容
简单说,蕾姆的冰冻十分烦人,还附带了输出,虽说不强,但也不能大意(蕾姆开局四动二冰冻,冰冻→普攻→冰冻→加血),像布丁在前方被冰冻,法队直接秒,面对莉玛队伍,敌方二号位开场将不能行动长达6s,由于国服目前没有cf排位号发卡网出现2号位或1号位一动秒UB的情况,同时站在最前方的黄骑的第一动充能也不能被蕾姆打断,这也是为什么蕾姆最开始在竞技场略显尴尬的原因。冻住了坦克,但输出仍然在发挥。
在日服的开专的蕾姆1技能效果(扇子,我让你动了吗?)
蕾姆最大化输出队型
公会战
控制 输出 治疗的综合型技能不突出,作用也不是很大,当输出手不行,当辅助]标签的文章】" target="_blank">辅助也不行,所以没有她的一席之位
总结:
三星联动限定角色,从登场开始短暂出现在竞技场,进攻作为对策卡,但奈何角色本身数值不强,之后会消失很长一段时间,专武后脱离仓管,后排玩家等后期专武开放复刻时再抽培养也不迟,会战基本用不上
没钻的玩家等复刻吧,有钻玩家除真爱之外也建议复刻再抽。如果实在怕国服的骚操作(之后不复刻啥的),也可以抽,详细的请看本人写的Extra2.2。请一定要慎重考虑