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玩家无敌秘籍:游戏服务器的新玩法

说起这个网络封包嘛,简单来说就是咱们用户和服务器之间传送信息用的一种小把戏啦。但是呢,据说以前那些游戏厂家根本就没想过这事儿,结果让玩家们找到了一个叫WPE的神器,就这么轻而易举地忽悠了服务器呀!这事儿听上去还真是够新鲜的吧?

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玩家无敌秘籍:游戏服务器的新玩法

哎呦喂,就拿那个名字叫《特种部队》的FPS游戏来说吧,你猜怎么着?玩家竟然不用练得肌肉发达,直接就能靠改客户端里那啥地图文件,然后就能像神仙一样穿墙而过了嘿,是不是感觉无敌了似的呀?那啥哈,为啥子游戏厂商当初没把这茬儿给想到捏?

哥儿们跟你说哈,咱们经历过Zmud和WPE这俩小崽子的折腾后,这外挂往大了说就那回事嘛,没啥子新意,都是老一套。啥呢?就是用个脚本来搞些损害咱游戏公平性的操作,然后再借助些本地文件来给那些喜欢不劳而获的玩家提供点儿便利呗。嘿,你说这招会不会太损了点啊?这特么不就是在耍人玩吗?

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哎呀妈呀,你知道吗?咱们在玩儿游戏的时侯,绝大多数的时间是跟那服务器儿子磨叽。所以说呢,最初的时候那个老百姓对外挂也没那么感冒。但是,问题就出来啦绝地求生透视自瞄,那个穷得叮当响,钱包瘪瘪的第三方程序猿要想研发个反作弊软件啥的,基本上就是赔本赚吆喝啊!而且难度又大得堪比登天,于是乎呢,到了2006年,就再也找不到人敢去趟这个浑水啦!

这帮研发哥们儿当初可是兴致勃勃地搞起了一个社区,宣传说要把它搞成反作弊者的天堂。可是嘿,这回好了吧,完全没人尿他那壶啊!到了去年十一月份的时候,他们连最后剩下的那点儿可怜巴巴的功能也给关停了。你说这算不算是对他们的讽刺啊?

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嘿嘿,你听过那个超级有名的射击游戏《半条命》没有呀?早在2000年那会儿啊,人家就给装上了一个名叫VAC的反作弊小能手。说白了哈,这玩意儿跟咱们平时说的外挂是有点异曲同工之妙滴,都是一种以其人之道还治其人之身的手段嘞。它有这么几个优点哦,首先就是只要你在某款游戏里面搞三搞四,它就能同时把那些跟你玩儿同样把戏的外挂通通封掉;而且呢,可不是只管一个游戏哈,而是根据你打开的游戏引擎来判断你到底是不是在耍赖皮。

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为了让咱们《战地4》里的那些小坏蛋刷分变得更加困难,DICE这次可是花大力气把之前说的那个VAC给加上去了。这么一搞,不管是明面上的数据还是系统自己在家里鼓捣的事儿,统统都有了照应。但是呢,这帮开挂的家伙可不是好惹的货色,他们居然能联合起来想出办法绕过系统的检查!只要玩家们的成绩没搞到没法再看似的地步,那他们也就只能皱眉摇头了。

咱们都觉得蓝洞这个家伙封账号的标准有点儿飘忽不定,但你得承认他们搞出来的那个反作弊系统真心牛逼。说不准就是现在市面上最猛的防护手段呢!就连那些编外挂的牛人也都挺怕这玩意儿的!他们本来都是给《方舟:生存进化》做外挂的大头目,结果竟然在游戏官网上光明正大地贴出一堆开挂演示视频来炫耀,差点没把脸皮撕破!这位嚣张的程度真是让人大跌眼镜啊!

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那啥,你要是想跟着那些个开挂的家伙们玩儿,那你就得用反作弊软件摸清系统的底细。不过这话说起来就有意思了,你看这个东西可不只是简单的翻翻黑名单就完了,人家还有点儿自学成才的能耐呢。除了查查有哪些人在偷偷使坏之外,这玩意儿还喜欢窥探硬盘和内存里那些紧张刺激的秘密。然后吧,最近听说腾讯搞了《绝地求生》这款游戏之后啊,很有可能就把这个现有的系统给放下了,改成自家搞出来的那个叫“TP”什么的东东来保证游戏的安稳无虞。但是哈,从那些用过这套系统的用户的反馈来看,它总是让游戏突然间出错,还有就是检测的时候,时间越长,占的资源越多,让人心里发慌。

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