你们猜猜看为啥子《无畏契约》这游戏能在FPS市场这块地上啥都不靠就能崭露头角啊?别瞧它没像英雄联盟那样有那么厚实的历史背景,也没那牛气冲天的画面效果。可人家愣是在短短两年时间里就从无名小卒变成了FPS界的新晋大佬,真是让人大跌眼镜不说,还给人惊得目瞪口呆!
哎呦喂,那为啥子就是这款游戏能火爆成这样捏?你可得知道这款名叫《无畏契约》的游戏,可不是那些老少皆宜、大名鼎鼎的大作,也没啥特殊的剧情、角色吸引人。再说了,这还得硬着头皮加入电子游戏市场这块险恶无比的战场,画面看起来也就那么回事。那么,它到底使了啥子魔法,让这么多玩家心甘情愿地为它掏腰包、流连忘返呢?
你要说这游戏是啥子类型呢?从根儿上说,就跟咱们玩儿的那什么《反恐精英:全球攻势》差不多,都是那种FPS(第一人称射击)类的!搞得就是要快速猛击敌人、精准干掉对方脑袋瓜儿,这样才能赚大钱啊有木有?然后达成游戏目标还能得到爽快的正反馈,多巴适!说不定还有些小伙伴不明白嘞,别着急,让我给大伙儿好好捋一捋哈:其实,每一场游戏基本上都在按照这么个流程进行:先要有节奏地搜刮点情报→琢磨出个所谓的战术方案→接下来就是行动!
可是,你猜怎么着?这《无畏契约》和那老大哥《守望先锋》游戏可不太一样,人家不是把技能当成老大来看待的,反而,是把射击游戏最经典、最根本的元素——那啥呢?对就是大狙!牢牢地抓到手里。技能在游戏里就只能当个小跟班,按照那个“获取信息→制定计划→展开行动”的固定套子做一些宛如跑龙套的事情,给玩家们带来各种各样的玩法乐趣。
这游戏里头儿,不管是我们老农讲的那啥“CS里面的烟、闪、火”那样的牛逼技能,还是英雄们各具特色的实实在在实用型技能,说白了呐,就是为了帮咱们这些玩家们能多忽悠点儿情报辅助卡网]标签的文章】" target="_blank">无畏契约辅助卡网,功夫不负有心人!这么一整,这跟市面上那些卖瓜的货色可不太一样,新鲜得很!还有,这位拳头大侠手底儿下的游戏运营可是一直都挺硬朗的,对外挂更是从严打击,这不是吹的!看看《无畏契约》这热力四溢的态势,涨势如虹,那简直就是理所当然,毫无悬念!
对咱们国内爱玩儿的哥们儿来说,就只剩一个大石头噎在心头——啥时候才能让咱儿耍上这游戏呀?再说那些搞IT的,他们心里可是慌得一P,想着自己是不是该换个活法儿试试看,就想打听打听《无畏契约》过来说不定还有啥子保底政策。
可是,你得知道,这游戏这些家伙像什么《穿越火线》啊、《反恐精英:全球攻势》啥的,都是咱们刚刚聊过的那堆“懂起来简单得很,玩儿起来老费劲了”的那些FPS游戏。这么一说,新来的小白想要入坑可没那么轻松!不过,有意思就在这里,按照这拳头大兄弟的实力,他们搞出来的这个《无畏契约》我觉得用不了多久就能弄出个牛气冲天的横扫整个游戏市场的超级IP,势头估计能跟那个什么英雄联盟比肩!
话说,在咱们这个《无畏契约》出现以前,平时那些火热的FPS游戏可是很少能够进去日本那个小地方卖的哦~所以,对于那些从来没听说过咱们《无畏契约》的小伙伴儿们而言,那啥,EDG啊、康康呀还有那些让人惊掉了下巴的狙击集中营,可能就是他们打开新世界大门的第二把钥匙!朋友们,看完了这篇文章后,有木有感觉眼睛都亮了许多呢?这个叫做《无畏契约》的游戏,真的是超级特别哩!他不像英雄联盟那样有自己的故事线和动画片,也没有那种绚丽夺目的画面效果,可偏偏就是这样一款看似普通的游戏在激烈的竞争中崭露头角。他强调的就是快准狠,只要给你瞄得准,一枪爆头根本不是事儿!这种全新的游戏体验,我保证你玩完之后保管意犹未尽!肯定呐,以后时间长着,《无畏契约》肯定会变得越来越牛逼的!快点去试试,保证你一下子就被迷住了!别忘了时不时过来点点赞分享